• news

An capall dorcha Ghradaim SDJ na bliana seo a bheidh ann?

An mhí seo caite, d’fhógair an SDJ bliantúil liosta na n-iarrthóirí. Sa lá atá inniu ann, tá dámhachtainí SDJ anois mar an ciorcal cluiche boird. Déanann a lán daoine breithiúnas ar chaighdeán cluiche féachaint an bhfuil gradaim éagsúla cluichí boird buaite aige, gan trácht ar an gcluiche SDJ a roghnaigh imreoirí na Gearmáine go cúramach.

main-picture_1

I measc ainmniúcháin Ghradam SDJ na bliana seo tá Eachtraí Robin Hood, Baile Beag: Leaschathair (ar fáil sa tSín) agus Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

Na critéir don Dámhachtain SDJ: Ba chóir go mbeadh an cluiche ainmniúcháin le spraoi agus ba chóir go mbeadh an lucht féachana leathan. I mbliana, focal ó bhéal naAn Cás Mór i mBaile Beagan-phléascach. N’fheadar an féidir leis an SDJ a bhuachan?

Tá ainmniúcháin do Ghradam Kinderspiel des Jahres Mia Londain, Dragomino (leagan do leanaí de Ríocht Domino) agus Scéalaithe.

Beirtear idir dhámhachtain Kennerspiel des Jahres a mbíonn cúram mór ag na himreoirí cluichí boird orthu Aois na Cloiche 2.0: Treibheanna Réamhstairiúla (Paleo), Fothracha caillte Arnak agus Ríochtaí fantaisíochta(Fantasy Realms). Is féidir an dá chluiche dheireanacha a cheannach sa tSín.

Faoi Clochaois 2.0, thugamar isteach é in alt na bliana seo caite. Tá an SDJ le dhá bhliain anuas ag éirí níos mearbhall, go háirithe Gradam Kennerspiel des Jahres. Is dóigh liom go bhfuil laghdú tagtha ar an straitéis agus ar an deacracht. Ach inniu táimid chun labhairt faoin gcluiche is cosúil le craobhchomórtaisAn Imithe, Fothracha caillte Arnak.

main-picture_3

Ó eisíodh é, tá sé crochta ar liosta te BGG, agus bhí mé an-aisteach i gcónaí faoina bhunús.

Déan iniúchadh ar chríoch neamhchairte

Fothracha Caillte AnakIs cluiche greannmhar taiscéalaíochta agus eachtraíochta é. Feidhmeoidh na himreoirí mar bhaill d’fhoireann an turais agus fiosróidh siad na fothracha ársa agus mistéireach le linn a gcuid taistil:Fothracha Arnak. Maidir le meicníocht, is cluiche é seo a chomhcheanglaíonn socrúchán oibrithe DBG (tógáil cártaí) +.

main-picture_4

Dearthóirí an chluiche Mín agus Elwentá cúpla. Sula raibh siad ina ndearthóirí, d’oibrigh siad mar thástálaithe cluichí ar feadh i bhfad. Tugann an seasamh seo go leor cabhrach dóibh freisin, ionas go mbeidh tuiscint níos fearr acu ar chroí-mheicnic an chluiche agus ar roghanna na n-imreoirí.

main-picture_5

Níl DBG + le cluiche socrúcháin oibrithe an iomarca nó an iomarca, ach Arnakis fearr an mheicníocht cluiche a shruthlíniú agus soiléireacht an phróisis. Ag tús an chluiche, tosóidh gach imreoir le sé chárta ar láimh, eadhon: dhá dollar, dhá chompás, agus dhá chárta eagla. Tá buntáiste ag an gcéad imreoir, agus tá soláthairtí ag an dara imreoir.

main-picture_6

I ngach babhta, d’fhéadfadh an t-imreoir ceann de na 7 bpríomhghníomhaíocht seo a leanas a roghnú: Ar dtús, is féidir leat ① a roghnú chun post a scaoileadh i limistéar aitheanta ② chun stáisiún nua a dhíghlasáil. Níl ach beirt oibrithe ag gach imreoir , mar sin bain úsáid astu go cúramach.

Níos déanaí, nuair a dhíghlasálfaidh tú an stáisiún nua, féadfaidh tú gníomh arrachtaigh a mharú. Ag an am seo, tá tú tar éis dul isteach sa cheantar chun iniúchadh a dhéanamhArnak. Tá na ceantair fholaithe seo cosanta go ciúin ag pátrúin.

main-picture_7

Féadfaidh tú na hacmhainní comhfhreagracha a íoc as arrachtaigh a throid, agus cúig phointe agus acmhainní an dia caomhnóra a lua. Ar ndóigh, is féidir leat a roghnú freisin gan troid arrachtaigh, gheobhaidh tú cárta eagla agus péire bróga. Seo modh a úsáideann DBG go coitianta: laghdú scór ag deireadh an chluiche, leabharlann cártaí salach.

Ansin, má tá airgead agat fós (nó má shábháil tú airgead), féadfaidh tú na gníomhartha a bhaineann le cártaí ceannaigh agus cártaí imeartha a dhéanamh. Is cárta déantán é an cárta gorm, ní mór duit íoc le compás, agus is féidir leat gníomhú díreach tar éis an cheannaigh. Is é an cárta donn an cárta trealaimh, a léiríonn na huirlisí nó na hiompróirí is féidir a úsáid sa turas.

Faoi dheireadh, tá meicníocht thábhachtach eile sa chluiche: ⑥ Ag dreapadh an rian. Tá trí chineál inscríbhinní ann: ór, airgead agus cré-umha. Agus tú ag dreapadh an rian, tabharfaidh an cúntóir luach saothair duit freisin. Is é an gníomh deireanach is féidir leat a roghnú ná ⑦Pass.

main-picture_8

Nuair a bheidh na cúig bhabhta críochnaithe, tá an cluiche thart. Bhuaigh an t-imreoir leis na pointí is mó.

Scór iomlán an chluiche = scór rian + scór spáis painéil + scór ollphéist + scór eagla-scór cárta

Mar chluiche socrúcháin oibrithe DBG +, conas a chomhcheanglaíonn an dearthóir an dá cheann? Mínthugamar an freagra dúinn. “Sa ghníomh, ní mór dúinn príomhfhadhb a réiteach: sa chluiche socrúcháin oibrithe, roghnaíonn tú gníomh i mbabhta; ach sa chluiche DBG, imríonn tú teaglama trí mheascán de chártaí, a bhfuil éifeacht easghluaiseachta aige.

main-picture_9

Mar sin féin, inár gcluiche, ní féidir linn ligean don imreoir lámh iomlán cártaí a bheith aige, ach ní féidir linn an gníomh a dhéanamh ach oibrithe a chur; os a choinne sin, ní féidir linn ligean d’imreoir na cártaí go léir a imirt agus na hoibrithe go léir a chur ann. Seo an pointe nach mór a chothromú. Dá bhrí sin, shocraíomar an gníomh a “iolrú”: Ní féidir le himreoirí ach gníomh amháin a dhéanamh in aghaidh an bhabhta, agus is féidir leo cárta a imirt bunaithe ar an éifeacht, nó is féidir leo a roghnú dul chuig áit nua chun “seandálaíocht” a dhéanamh. “

Ealaín bhreá néal

Cé nár bhuaigh sí ach an t-ainmniúchán ealaíne is fearr 2020 Golden Geek, ní chailleann ealaín Anak go leor cluichí a bhuaigh duaiseanna ar chor ar bith. Anseo, is domhan iontach é an rud a fheiceann tú, agus ní cluiche simplí DBG ná tionsclaíoch é seo.

I gcomparáid leis an gcluiche ainmnithe do Ghradam Kennerspiel des Jahres i mbliana, tá stíl ealaíne na ArnakIs é an ceann is sainiúla. An t-ealaíontóir cluiche (Milan Vavroň) tharraing léaráidí do Ridire Draíocht agus 1824: Iarnród Austro-Ungáiris.

main-picture_10

Ní amháin sin, chruthaigh na hieroglyphs sna inscríbhinní a cheannaigh na himreoirí sa chluiche Mín.

Ar dtús, MínBhí comhrá fada agam leis an bhfoireann ealaíne. Rinne siad ransú smaointe agus phléigh siad cuma an oileáin agus na ndaoine a bhí ina gcónaí in Anaque uair amháin: a mbealach maireachtála, a gcreideamh agus na scéalta a léirigh siad.

Cathain Ondřej Hrdina thosaigh ag tarraingt léaráidí, Mín thosaigh sé ag cumadh scéal darb ainm Stair Anaqueagus na smaointe a shamhlú trí phictiúir. Tar éis an creat a thógáil, níl le déanamh ach na sonraí a líonadh. Déanaimid cur síos ar thíreolaíocht, aeráid, fhlóra agus fána Oileán Arnak agus slí beatha daoine…

Is cuid thábhachtach den chultúr iad miotaseolaíocht agus reiligiún, agus is féidir leat a thabhairt faoi deara sna saothair ealaíne a d’fhág siad ina ndiaidh: iarsmaí cultúrtha, áiteanna agus scéalta a léirítear ar na ballaí.

Ar an iomlán, is maith liom an cluiche seo go mór. Mar dhearthóirí óga,Mín agus Elwenníor dhear siad ach cluiche ollphéist uaillmhianach “dé-mheicníocht”, ach thóg sé cúlra stairiúil lasnairde (leibhéal an-ard iomláine), ag comhcheangal na buntáistí a bhaineann le DBG agus scaoileadh tionsclaíoch, tá an leagan amach soiléir, níl an próiseas cluiche an-deacair, na rialacha atá gnáth agus nach bhfuil casta, agus tá spotaí geal ar gach meicníocht. Is cluiche boird é seo a bhuaigh duaiseanna go deimhin.

main-picture_11

Fógrófar SDJ 2021 an 19 Iúil. An féidirArnak, a bhuaigh ceithre ainmniúchán agus trófaí ón Golden Geek, an cath seo a bhuachan?

Ábhar idirghníomhach: Cé a cheapfaidh a bheidh mar bhuaiteoir Ghradam Kennerspiel des Jahres i mbliana?

main-picture_12


Am poist: Iúil-01-2021