• news

Thaistil mé ar ais míle bliain ó shin agus tháinig mé i mo bhleachtaire

Nuair a bhí mé i mo pháiste, ba mhian liom go háirithe go mbeinn in ann éirí Conán, agus a ghunna faire den chineál céanna aige, agus tar éis dom duine eile a lámhach, phioc mé an micreafón bowtie go grinn, agus tar éis réasúnaíocht dhian a dhéanamh, dúirt mé: "Níl ach fírinne amháin ann."

csd

Nuair a d’fhás mé suas, bhí éad orm Kogoro Akechi in Edogawa Ranbu. Ní toisc gur maith liom réasúnaíocht, ach toisc go bhfuil sé chomh deas modus operandi daoine eile a nochtadh.

Má tá réasúnaíocht na Seapáine tréscaoilte le cách aisteach agus aisteach, ansin tugann réasúnaíocht Mheiriceá an mothú dom go bhfuil borgairí + madraí te an-bhlasta, ach pléascann an teas.

Mar shampla, Leabhar Imeachta Asbhainte. Is é mo thuairim gur cluiche é seo a éilíonn scanadh leanúnach ar chóid QR, leideanna agus nathanna cainte. Le linn an chluiche, rinne mé suas dráma Meiriceánach fiú.

Ach an rud nach raibh súil agam leis ná gur fhógair an t-oifigeach bogadh mór i mbliana: foilsíodh ceithre shaothar nua in aon turas amháin.

dasgf

An cluiche seo, ar a dtugtar an Sraith na Mílaoise, comhdhéanta den leagan ársa de 1400, an leagan nua-aimseartha de 1900 agus an leagan cyberpunk de 2400.

cdsvsg

Tá cúlra stairiúil an chluiche socraithe sa ghné míle bliain, in éineacht le leathnú an ama, is féidir taisteal ar deireadh trí na trí chluiche chun rúndiamhair níos mó a réiteach.

In Bloom, ní bláth í

Hazy, ní Clear í

Sa leagan is déanaí den leagan Síneach de Creideamh Ridire: 1400, imríonn tú ridire darb ainm Tobhach Abra, a bhfuil an cumas céanna aige Bran: aisling aisling aisteach. Sa bhrionglóid, is cosúil go mbeidh tú in ann roinnt blúirí den am atá thart agus den todhchaí a thuar. Leis an gcumas seo, tháinig tú ar an bleachtaire is cáiliúla sa Mheán-Aois agus réitigh tú go leor cásanna.

sadsdfsf

Tá an cluiche roinnte ina cheithre scripte: An Chaibidil Caillte, Snámha an Anama, Creideamh Gnólachta, agus Glow Dorcha. Méadaíonn an deacracht a bhaineann le gach script go seicheamhach. Tosaigh an aip agus is féidir leat an cluiche a thosú. Go ginearálta, déanann anCreideamh Ridire níl mórán difriúil leis na heagráin roimhe seo. Úsáidtear iad chun an gaol eatarthu a shoiléiriú trí chuairt a thabhairt ar áiteanna, ar dhaoine agus ar rudaí éagsúla.

dasfdh

Ach is é an difríocht ná go bhfuil leibhéal na Creideamh Ridire tar éis ardú. Ar dtús báire, tá an léarscáil roinnte ina thrí chuid: is ionann an suíomh dearg agus na foilseáin atá agat, is ionann an gorm agus na rudaí atá ar eolas agat ach nach bhfuarthas tú, agus tá an comhéadan carachtar ann do dhaoine a bhfuil aithne agat orthu ach nach bhfuil an suíomh sonrach ar eolas agat.

sfsk

Ná déan dearmad ar sin sa Leabhar Imeachta Asbhainte, Gabhann am go mall. Gach uair a iarrann tú carachtar nó scanadh earra, cuirfidh sé 5 nóiméad leis, agus tógfaidh sé 20 nóiméad dul chuig suíomh nua. Ná déan beag is fiú de thionchar ama, seo an chaoi a dtagann éifeacht féileacán. Spreagfaidh am sa chluiche imeachtaí eile freisin. Mar shampla, goideadh ceann de na míreanna nó tharla dúnmharú eile.

Bíonn tionchar ag an am ar dhá rud: an níos tapa a réitíonn tú an choir, is airde an scór ag deireadh an chluiche; coimeádann na carachtair sa chluiche gnáth-am. Mar shampla, i lár na hoíche, ní féidir leat cuairt a thabhairt ar roinnt carachtair. Uaireanta, ní ligfidh na carachtair sa chluiche duit é a chroscheistiú go héasca, agus b’fhéidir go mbeidh breabanna airgeadaíochta de dhíth ort.

dsafsd

Patról PAW

De réir mar a théann an rá, bíonn tú ag brath ar do thuismitheoirí sa bhaile, ar do chairde nuair a théann tú amach, agus ar do bhráithreachas i bPáras (níl a leithéid de rá ann). Sa chluiche, tá triúr gaolta iontaofa agat a bhfuil éachtaí déanta acu i réimsí éagsúla. I ngach cás, is féidir leat leideanna mistéireach a fháil trí ghaolta a iarraidh.

Is manach é do uncail sa mhainistir, atá líofa i ndoiciméid éagsúla, ionas gur féidir leat teacht air le haghaidh leideanna a bhaineann le páipéar; is ceannaí í do dheirfiúr atá líofa i seoda éagsúla, ionas gur féidir leat leideanna a bhaineann le déantáin a iarraidh uirthi; is spiaire é do dheartháir, tá aithne aige ar dhaoine i gceirdeanna éagsúla i bPáras.

hn

Ina theannta sin, tá comhpháirtí tábhachtach sa chluiche-an con Parsifah. Féadann sé úinéir an earra a fháil tríd an bhfianaise a bholadh. Nuair a dhéanann tú é a scanadh chun réad a bholadh, freagróidh sé mar seo a leanas: gan aon bholadh daonna; boladh agus rith chuig ceann acu; boladh ach ní féidir idirdhealú a dhéanamh, srl.

Is cosúil go dtabharfaidh madraí níos mó spraoi don chluiche, agus mothaíonn sé go bhfuil cúntóir níos fearr ann. Teacht chun cinnParsifah is cosúil go ndeimhníonn sé an téama a thuilleadh: sna 1400 bliain i bhfad i gcéin, gan cabhair ó ardteicneolaíocht, is cosúil gur uirlis chumhachtach é an madra.

Ag brionglóid ar ais go Páras

An cluiche Creideamh Ridire rinneadh nuashonrú eipiciúil air i dtéarmaí ealaíne, ceardaíochta agus meicnic. Ní amháin go gcoinníonn na meicnic lárnacha den scoth, ach cuireann sé roinnt suíomhanna suimiúla leis chun eispéireas nua a thabhairt d’imreoirí (gan spoilers).

Scéal: Dúnmharaíodh scríobhaí óg sa stiúideo, agus bhí an slabhra spéiseanna a d’fhág go raibh sé chomh casta, agus conas a léiríodh cinniúint duine beag san aois ollmhór? Leagann an cluiche radharc na scéal i bPáras. Cén cineál cathrach a bhí i bPáras i 1400 AD?

Íomhá: Tá an ealaín sa chluiche le moladh go deimhin. Tríd an gcárta aisling, is cosúil go bhfuilim in ann scáthchruth na radharc a fheiceáil. Déanann scileanna ealaíne den scoth péintéirí na radhairc thábhachtacha sa chluiche a athbhunú don imreoir agus leideanna an scéil a nascadh.

fdg

Comhar: Cé gur 1-4 duine an cluiche, is dóigh liom gur cosúil gurb é 2 dhuine an cluiche foirfe. Difriúil ó na cluichí éalaithe ar nósCuardach Mór agus Seomra Éalaithe Am Teoranta, Leabhar Imeachta Asbhainte níos cosúla le leagan cluiche boird de “Script Kill”. Tá go leor brainsí aige. Ní mór duit carachtair a cheistiú agus a athrú anonn is anall. Caidrimh loighciúla a fháil. Dá bhrí sin, teastaíonn comhar uaidh, agus teastaíonn níos mó daoine chun leideanna a fháil. Ach an níos mó daoine atá ann, ní bheidh níos mó imreoirí ag mothú go bhfuil baint acu leis. Mar sin, is cosúil gurb é an cluiche idir an dá cheann an ceann is foirfe.


Am poist: Iúil-31-2021